05 pour Dragon Age: Origins Contenu téléchargeable Chasse aux Sorcières – PC / Mac Les Golems d'Amgarrak – PC / Mac Le Chant de Léliana – PC / Mac Les Chroniques des Engeances – PC / Mac Retour à Ostagar – PC / Mac La Forteresse des Gardes des Ombres – PC Le Prisonnier de la Pierre – PC Pack 1 de Satinalia – PC Pack 2 de Satinalia – PC Présents de Satinalia – PC Farces de Satinalia – PC Dragon Age II Mise à jour de jeu la plus récente (PC) Mise à jour 1.
C'est par le biais de l'éditeur Electronic Arts que nous découvrons la vidéo de gameplay du jeu vidéo, Anthem de BioWare! Ce TPS multi est prévu à l'Automne 2018 le 22 Février 2019 sur Playstation 4, Xbox One, Xbox Scorpio et PC, en France (Europe). Informations: L'humanité est retranchée derrière un immense mur qui protège la population de créatures géantes. Pour faire face à cette menace, des freelancers utilisent des armures nouvelles technologiques appelés Javelins pour faire des missions à travers le vaste monde (open world) et protéger les survivants. Il sera possible de jouer jusqu'à 4 en coop. La difficulté du jeu sera assez élevée. On note le système d'exp pour améliorer ses compétences, armures (possibilité de la customiser) et force. Chaque personnage aura un coup spécial et des attaques élémentaires. Des achats in-game sont prévus (cosmétiques uniquement). Gameplay Vidéo: source: bioware
Crédits: Electronic Arts Un long article publié sur le site américain Polygon dresse un portrait détaillé de BioWare, le studio à l'origine de Anthem, Dragon Age et Mass Effect. Concernant ce dernier justement, tout porte à croire que le studio ait des idées plein la tête. Le tollé Mass Effect Andromeda aura-t-il suffi à enterrer une licence adulée des fans de science-fiction? Certainement pas, répond BioWare, qui considère que sa saga space opera « est encore bien vivante ». « Encore beaucoup de choses à explorer » Bien que très occupé avec Anthem (à paraître le 22 février, découvrez son trailer de lancement), et en plein branle-bas de combat pour offrir un petit frère à Dragon Age Inquisition, BioWare garde toujours Mass Effect dans un petit coin de sa tête. « Nous n'en avons certainement pas terminé avec Mass Effect », répond Mark Darrah, Producteur exécutif chez BioWare à Polygon. « Il reste beaucoup d'histoires à raconter. Nous pourrions approfondir ce que nous avons entamé sur Andromeda; nous pourrions approfondir ce que nous avons mis en place sur Mass Effect 3.
Il est encore tôt pour avoir une idée de la date de sortie de ce prochain opus. Une chose est sûre, il n'arrivera pas avant Dragon Age 4, dont le développement est déjà plus avancé et qui devrait voir le jour en 2022. Source: Kotaku
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Sans se cantonner aux univers médiévaux fantastique, BioWare s'est également illustré avec le délirant MKD2 (2000), le premier épisode "Star Wars: Knights of the Old Republic" (en 2003) ou encore Jade Empire sur console (en 2005). L'équipe de développement (composée en 2007 de quelque 800 salariés travaillant directement ou indirectement pour Bioware) a également travaillé en étroite collaboration avec Black Isle Studio au développement de plusieurs titres comme les deux épisodes de IceWind Dale (en 2000 et 2001) ou encore Planescape: Torment (2000), un jeux de rôles à l'humour grinçant nous plongeant au coeur de Sigil, la cité des Plans. En 2006, BioWare annonce l'ouverture de Bioware Austin, un studio de développement basé à Austin (au Texas, aux États-Unis) dédié au développement de MMORPG et s'adjoint les services de Richard Vogel et Gordon Walton (deux vétérans de l'industrie du MMO) dans cette entreprise. En octobre 2007, Bioware (et Pandemic) s'associe au géant du jeu vidéo Electronic Arts pour 680 millions de dollars.
Il y a encore beaucoup de choses à raconter ». Pour conclure, l'intéressé répond encore qu'il ne s'agit que d'une question de temps avant que le studio s'y remette. De quoi panser les blessures des fans après un épisode dispensable? C'est tout le mal qu'on leur souhaite. Espérons aussi que les espoirs de BioWare ne se retrouveront pas douchés par un Electronic Arts moins enthousiaste à l'idée de remettre le couvert.
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Aussi connu sous les noms: Bioware, Bioware Austin, Bioware Corp Que pensez-vous de Bioware? Note moyenne: ( 16 évaluations) 5, 5 / 10 - Moyen Fondé en 1995, Bioware s'est rapidement imposé comme une référence du développement de jeux de rôle (Baldur's Gate, Neverwinter Nights). En 2006, le canadien s'est lancé dans l'industrie du MMO. Présentation modifier Fondée par trois médecins canadiens en 1995, la société Bioware Corp s'est rapidement imposée comme une référence dans le développement de jeux de rôles vidéo (que ce soit sur PC ou consoles - Dreamcast, PlayStation 2 ou XBox). Longtemps titulaire des licences TSR de "Donjons & Dragons", les équipes de développement de Bioware sont à l'origine de plusieurs jeux de rôle vidéo populaires comme la série des Baldur's Gate (Baldur's Gate et son extension, "la Légende de l'ïle Perdue" en 1999; Baldur's Gate II - Shadows of Amn et "Throne of Bhaal" respectivement en 2000 et 2001), mais aussi de Neverwinter Nights (2002) et ses deux adds-on, " Shadows Of Undrentide " et " Hordes of the Underdark " (2003).
Tag Archives: Bioware Home » Posts Tagged "Bioware" 09 Juin C'était sans doute le jeu le plus attendu de la conférence Electronic Arts, Anthem a officialisé sa date de sortie au 22 février 2019 et s'est dévoilé quelque peu au travers d'une vidéo de... Read more
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